| ... | ... | @@ -15,7 +15,9 @@ Des Weiteren ist an jedem Gewächshaus ein QR-Code angebracht, über den man auf |
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Ein Image im Inline-Style eingebunden:
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![UML Klassendiagramm]
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Userx ist die Basisklasse für alle vier möglichen Nutzer, diese werden über ein Set identifiziert, in dem das Enum “Roles” steht. Einer SensorStation ist genau einem AccessPoint zugeordnet, jeder AccessPoint kann soviele Sensorstationen betreuen, wie es seine Verbindung zulässt. Die Klasse SensorData enthält den Typen der Daten (Wassergehalt, Luftqualität, usw.), den Messwert selbst, einen Wert, ob der Grenzwert überschritten wurde und die Farbe, in der die LED blinken soll, als String.
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Ein Image im Reference-Style eingebunden:
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| ... | ... | @@ -35,16 +37,12 @@ Zu Beginn des Projektes ist es ausreichend, ein entsprechendes Komponentendiagra |
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> Dieser Abschnitt soll die Kernfunktionalitäten des Webapps ahand eines GUI Prototyps darstellen. Erstellen Sie dazu einfache GUI Mockups und beschreiben Sie diesen. Analog gezeichnete Sketches sind ausdrücklich erlaubt, achten Sie auf Lesbarkeit und eine angemessene Qualität der eingebundenen Scans.
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# 6. Projektplan
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